说到苹果MR眼镜的时候,我们在期待什么
或许我们可以从苹果在XR领域申请的若干专利中提前一探究竟,猜猜苹果会带给我们什么样的惊喜,给MR设备带来哪些全新的应用。
浅谈XR头显的显示质量检测设备
显示质量作为影响XR头显佩戴体验的关键因素,在XR头显生产的各个环节都要进行严格管控,以防止缺陷产品被送到消费者手中,这一过程的重要性与必要性已日益凸显。
浅谈AR眼镜显示解决方案的现在与未来
AR入眼介质的解决方案主要分为传统几何光学、波导光学、全息光学元件(Holographic Optical Element, HOE)三大类。
波导与全息 | 浅谈AR眼镜显示解决方案的现在与未来(下)
波导作为形态上最接近现有近视眼镜的显示器件,被新型显示行业广泛寄予厚望,如何在保持纤薄的“体态”下,为每一位体验者提供近乎完美的显示效果,是行业共同的命题。
VR为何晕,如何不晕?
随着XR技术的发展,不少人在体验VR头显时,会出现不适,恶心,甚至呕吐的情况。这已然成为了VR往消费端落地的绊脚石,解决眩晕问题也成为了VR的燃眉之急。因此,对VR眩晕有一个更深入的了解显得尤为重要,本文将展开阐述VR眩晕的产生原因,以及如何减缓或解决眩晕的一些方法。